定义
ECMAScript
规范为所有函数都包含两个方法(这两个方法非继承而来), call
和 apply
。这两个函数都是在特定的作用域中调用函数,能改变函数的作用域,实际上是改变函数体内 this
的值 。
call 和 apply
语法 | 定义 | 说明 |
---|---|---|
call(thisObj,Object) |
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 | call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象.如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj |
apply(thisObj,[argArray]) |
应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 | 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数 |
用法
调用函数,传递参数
//定义一个add 方法
function add(x, y) {
return x + y;
}
//用call 来调用 add 方法
function myAddCall(x, y) {
//调用 add 方法 的 call 方法
return add.call(this, x, y);
}
//apply 来调用 add 方法
function myAddApply(x, y) {
//调用 add 方法 的 applly 方法
return add.apply(this, [x, y]);
}
console.log(myAddCall(10, 20)); //输出结果30
console.log(myAddApply(20, 20)); //输出结果40
我们看到通过方法本身的call
和 apply
执行了该函数。
改变函数作用域
var name = '小白';
var obj = {name:'小红'};
function sayName() {
return this.name;
}
console.log(sayName.call(this)); //输出小白
console.log(sayName. call(obj)); //输入小红
我们改变了函数运行的作用域, 通过绑定不同的对象,函数内部 this
也不同。最终输入结果才会这样。
高级用法,实现 js 继承
//父类 Person
function Person() {
this.sayName = function() {
return this.name;
}
}
//子类 Chinese
function Chinese(name) {
//借助 call 实现继承
Person.call(this);
this.name = name;
this.ch = function() {
alert('我是中国人');
}
}
//子类 America
function America(name) {
//借助 call 实现继承
Person.call(this);
this.name = name;
this.am = function() {
alert('我是美国人');
}
}
//测试
var chinese = new Chinese('成龙');
//调用 父类方法
console.log(chinese.sayName()); //输出 成龙
var america = new America('America');
//调用 父类方法
console.log(america.sayName()); //输出 America
区别
- 参数不同,
apply
传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成一个参数数组,call
从第二个参数开始依次传入. apply
可以直接将当前函数的arguments
对象作为apply
的第二个参数传入
结束语
call
和 apply
最大的好处:方便我们解耦,对象不需要和方法有任何的耦合性,能使我们写出更好的面相对象程序。
大家如果看一些 js 框架底层的话会看到好多地方都有大量用到。