js创建对象的方法以及优缺点

前言

hello! 大家好,本人是一名刚入行的菜逼前端开发程序员,希望能通过博客能学到更多东西或是能让他人能学到东西,与更多拥有共同兴趣爱好的同仁一起交流学习,一起谈理想谈人生,所以下决心开始写博客。如果有哪里写的不正确或是不合理的地方还请各位多多指教,评论或是留言指正。

万事开头难,也纠结了一番,第一篇博客写些什么,首先想到的是对象,因为在编程过程中,有了对象,可以创造一个世界,在现实生活中,有了对象有了对象可以创造一个民族!

所以第一篇文章要写的是我自己总结的《js创建对象的方法以及优缺点》

  1. 直接创建
  2. 工厂模式
  3. 构造函数
  4. 原型方式
  5. 构造和原型的混合方式
  6. 动态原型方式

直接创建

        var man={
            name:'key',
            age:18,
            sex:'男',
            say:function(){
                alert('hello world');
            }
        }

优点:简单快速。
缺点:限制了对象的重用。

工厂模式

        function createMan(name,age,sex){
            var man=new Object();
            man.name=name;
            man.age=age;
            man.sex=sex;
            man.say=function(){
                alert('hello world');
            }
            return man;
        }
        var key=createMan('key',18,'男');

优点:使用这种方法能够不断重复的创建对象。
缺点:无法识别对象类型,每个对象都有自己的say 函数,不能共享同一个函数,造成内存的浪费。

构造函数

        function Man(name,age,sex){
            this.name=name;
            this.age=age;
            this.sex=sex;
            this.say=function(){
                alert('hello world');
            }
        }
        var key=new Man('key',18,'男');

优点:使用这种方法能够重复的创建对象,并且能够识别对象的类型。
缺点:每个对象都有自己的say 函数,不能共享同一个函数,造成内存的浪费。

原型方式

        function Man(){};
        Man.prototype.name='key';
        Man.prototype.age=18;
        Man.prototype.sex='男';
        Man.prototype.say=function(){
            alert('hello world');
        };
        var key=new Man();

优点:能够共享一个函数。
缺点:构造函数没有参数,不能通过构造函数初始化属性值;属性是对象时被多个实例共享容易产生问题。

构造和原型的混合方式

        function Man(name,age,sex){
            this.name=name;
            this.age=age;
            this.sex=sex;
        }
        Man.prototype.say=function(){//写在构造方法外面
            alert('hello world');
        }
        var key=new Man('key',18,'男');

优点:所有非函数属性都在构造函数创建,可以用构造函数赋予属性默认值,所有实例共享一个方法,没有浪费内存,没有副作用【推荐】。

动态原型方式

        function Man(name,age,sex){
            this.name=name;
            this.age=age;
            this.sex=sex;
            if(typeof Man.init=='undefined'){
                Man.prototype.say=function(){
                    alert('hello world');
                }
                Man.init=true;
            }
            //这里将Man.prototype.say写在了构造方法里面,只为了更友好的编码风格。
            //这里的Man.init是私有属性,目的在于使Man.prototype.say创建并只执行一次,其实就是一个标志位,一旦Man.init=true,就不满足条件,就不再执行了。
        }
        var key=new Man('key',18,'男');

优点:动态原型创建对象的方法与构造函数和原型混合方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置,即提供更友好的编码风格。

总结

好了,以上就是我个人总结的js创建对象的方法以及优缺点,也是自己博客的处女作,希望能够对大家能有所帮助,如有不正确或是不合理或是不足的地方还请批评指出,评论或留言给我,我再将其改正过来。

目录

浏览器兼容

  1. 所有主流浏览器都兼容。


本文转载:CSDN博客