一、什么是错误处理?

在介绍Error对象之前,先说说什么是错误处理。错误,指程序中非正常运行状态,在其他编程语言中称为”异常”或”错误”,解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。通过使用JS提供的异常错误语句,可以用结构化的方式来捕捉发生的错误,让异常处理代码与核心业务代码实现分离,最终使我们能够集中精力编写主业务功能代码。简言之:在程序执行过程中,即使程序出错,也能保证不会异常中断的机制。

二、JS种的错误的类型(6种)

  1. SyntaxError: 语法错误
  2. ReferenceError: 引用错误 要用的东西没找到
  3. RangeError: 范围错误 专指参数超范围
  4. TypeError: 类型错误 错误的调用了对象的方法
  5. EvalError: eval()方法错误的使用
  6. URIError: url地址错误

前4种是我们开发的时候经常遇到,需要熟练记住,后两种比较少见,了解即可。

三、Error对象

Error:封装错误信息的对象,在发生错误时,自动创建

两个属性:

err.name :错误的名称/错误的类型
err.message: 错误的提示信息

如何使用:

try{
     可能出现错误的语句
}
catch(err)
{
//err: 自动获得错误对象——不可省略
     一旦出错,才执行的错误处理代码: 提示错误, 记录日志
}
finally
{
      无论是否出错,都必须执行的代码: 释放资源
}

一段小例子:

var num = parseFloat(prompt("输入数字")); //请用户输入num  
var d = prompt("输入小数位数"); //请用户输入d  
try {
    console.log(num.toFixed(d));
} catch(err) {
    //catch中的代码只有出错才执行,不出错不执行  
    //err: 自动获得错误对象,包含错误信息  
    console.log(String(err));
} finally {

    //无论是否出错,都必须执行  
    console.log("释放资源");
    num = null;
    d = null;
}

这里写图片描述

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因为toFixed()方法的范围是0~20,所以输入-1的时候,在范围之外,就会产生范围错误RangeError, 如果不进行错误处理(try…catch…)的话就会报错, 但是现在经过错误处理之后,程序正常执行,在控制台输出错误信息,并且无论正确或者错误都会执行的finally,释放了资源

四、错误处理的原则

1.try中尽量少的包含语句

原因是因为,try语句要经过计算机的检测看看是否是错误的语句,如果是错误的语句则会执行catch里面的语句,如果try的语句过多的话,计算机处理速度就会变慢,影响程序的执行。

2.如果已经提前预知错误的类型,就用if…else…来代替try…catch

除掉错误预知的这个前提下,if..else..的用法与try…catch…的用法是基本相同的,严格意义来说,if..else..的可读性比try..catch..更强,语句理解能力也更好,开发人员与用户更加倾向于使用if..else.. 但是如果无法判断语句是否正确的话,仍然使用try..catch…会更加保险

五、抛出自定义错误: throw new Error("错误信息")

我们如果不想使用系统设置的错误信息(例如前面提到的6种),可以自定义错误,例如让用户输入一个数字,但是用户强制输入了一个字母,系统就会根据自定义错误抛出信息

function err(a)
{
    if (!isNaN(a)) {
        console.log("你输入的数字是:" + a)
    }
    else {
        throw new Error("你输入的是非数字,请重新输入");
    }
}
var a = prompt("请输入一位数字:");
err(2);
err(a);

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本文转载:CSDN博客