转自:http://www.oschina.net/question/54100_25614 (原文更易阅读)

一般我们在JS中添加事件,是这样子的

obj.onclick=method
这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?
obj.onclick=method1;
obj.onclick=method2;
obj.onclick=method3;
如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是
method3->method2->method1

可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法//element.addEventListener(type,listener,useCapture);

btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事

    function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
        if (elm.addEventListener) {
            elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
            return true;
        }
        else if (elm.attachEvent) {
            var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
            return r;
        }
        else {
            elm['on' + evType] = fn;//DOM 0
        }
    }
下面是Dean Edwards 的版本   
    function addEvent(element, type, handler) {
        //为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID
        if (!handler.$$guid){
          handler.$$guid = addEvent.guid++;
        }

        //为元素的事件类型创建一个哈希表
        if (!element.events) element.events = {};

        //为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表
        var handlers = element.events[type];
        if (!handlers) {
            handlers = element.events[type] = {};

            //存储存在的事件处理函数(如果有)
            if (element["on" + type]) {
                handlers[0] = element["on" + type];
            }
        }

        //将事件处理函数存入哈希表
        handlers[handler.$$guid] = handler;

        //指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作
        element["on" + type] = handleEvent;
    };

    //用来创建唯一的ID的计数器
    addEvent.guid = 1;

    function removeEvent(element, type, handler) {
        //从哈希表中删除事件处理函数
        if (element.events && element.events[type]) {
            delete element.events[type][handler.$$guid];
        }
    };

    function handleEvent(event) {
        var returnValue = true;
        //抓获事件对象(IE使用全局事件对象)
        event = event || fixEvent(window.event);
        //取得事件处理函数的哈希表的引用
        var handlers = this.events[event.type];
        //执行每一个处理函数
        for (var i in handlers) {
            this.$$handleEvent = handlers[i];
            if (this.$$handleEvent(event) === false) {
                returnValue = false;
            }
        }
        return returnValue;
    };

    //为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数
    function fixEvent(event) {
        //添加标准的W3C方法
        event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
        event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
        return event;
    };

    fixEvent.preventDefault = function () {
        this.returnValue = false;
    };

    fixEvent.stopPropagation = function () {
        this.cancelBubble = true;
    };
功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。

最后贡献一个HTML5工作组的版本:

    var addEvent=(function(){
        if(document.addEventListener){
            return function(el,type,fn){
                if(el.length){
                    for(var i=0;i<el.length;i++){
                        addEvent(el[i],type,fn);
                    }
                }else{
                    el.addEventListener(type,fn,false);
                }
            };
        }else{
            return function(el,type,fn){
                if(el.length){
                    for(var i=0;i<el.length;i++){
                        addEvent(el[i],type,fn);
                    }
                }else{
                    el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
                        return fn.call(el,window.event);
                    });
                }
            };
        }
    })();

可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的

文章转自:http://www.popo4j.com/article/js-add-event-attachEvent-and-addEventListener.htm



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