在前面的章节里,我们讨论了Java NIO的基本概念,在这一节里,我们将结合具体的Java Socket编程,讨论使用NIO提高服务端程序的性能的问题。

    Java NIO增加了新的SocketChannel、ServerSocketChannel等类来提供对构建高性能的服务端程序的支持。 SocketChannel、ServerSocketChannel能够在非阻塞的模式下工作,它们都是selectable的类。在构建服务器或者中间件时,推荐使用Java NIO。

    在传统的网络编程中,我们通常使用一个专用线程(Thread)来处理一个Socket连接,通过使用NIO,一个或者很少几个Socket线程就可以处理成千上万个活动的Socket连接。

    通常情况下,通过ServerSocketChannel.open()获得一个ServerSocketChannel的实例,通过SocketChannel.open或者serverSocketChannel.accept()获得一个SocketChannel实例。要使ServerSocketChannel或者SocketChannel在非阻塞的模式下操作,可以调用
    serverSocketChannel.configureBlocking (false);
    或者
    socketChannel.configureBlocking (false);

    语句来达到目的。通常情况下,服务端可以使用非阻塞的ServerSocketChannel,这样,服务端的程序就可以更容易地同时处理多个socket线程。

    下面我们来看一个综合例子,这个例子使用了ServerSocketChannel、SocketChannel开发了一个非阻塞的、能处理多线程的Echo服务端程序,见示例12-14。
    【程序源代码】

1	// ==================== Program Discription =====================
2 // 程序名称:示例12-14 : SocketChannelDemo.java
3 // 程序目的:学习Java NIO#SocketChannel
4 // ==============================================================
5
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7 import java.nio.ByteBuffer;
8 import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
9 import java.nio.channels.SocketChannel;
10 import java.nio.channels.Selector;
11 import java.nio.channels.SelectionKey;
12 import java.nio.channels.SelectableChannel;
13
14 import java.net.Socket;
15 import java.net.ServerSocket;
16 import java.net.InetSocketAddress;
17 import java.util.Iterator;
18
19 public class SocketChannelDemo

20
21 {
22 public static int PORT_NUMBER = 23;//监听端口
23 ServerSocketChannel serverChannel;
24 ServerSocket serverSocket ;
25 Selector selector ;
26 private ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect (1024);
27
28 public static void main (String [] args)
29 throws Exception
30 {
31 SocketChannelDemo server=new SocketChannelDemo();
32 server.init(args);
33 server.startWork();
34 }
35
36
37 public void init (String [] argv)throws Exception
38 {
39 int port = PORT_NUMBER;
40
41 if (argv.length > 0) {
42 port = Integer.parseInt (argv [0]);
43 }
44
45 System.out.println ("Listening on port " + port);
46
47 // 分配一个ServerSocketChannel
48 serverChannel = ServerSocketChannel.open();
49 // 从ServerSocketChannel里获得一个对应的Socket
50 serverSocket = serverChannel.socket();
51 // 生成一个Selector
52 selector = Selector.open();
53
54 // 把Socket绑定到端口上
55 serverSocket.bind (new InetSocketAddress (port));
56 //serverChannel为非bolck
57 serverChannel.configureBlocking (false);
58
59 // 通过Selector注册ServerSocetChannel
60 serverChannel.register (selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
61
62 }
63
64 public void startWork()throws Exception

65
66 {
67 while (true) {
68
69 int n = selector.select();//获得IO准备就绪的channel数量
70
71 if (n == 0) {
72 continue; // 没有channel准备就绪,继续执行
73 }
74
75 // 用一个iterator返回Selector的selectedkeys
76 Iterator it = selector.selectedKeys().iterator();
77
78 // 处理每一个SelectionKey
79 while (it.hasNext()) {
80 SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
81
82 // 判断是否有新的连接到达
83 if (key.isAcceptable()) {
84           //返回SelectionKey的ServerSocketChannel
85 ServerSocketChannel server =
(ServerSocketChannel) key.channel();
86 SocketChannel channel = server.accept();
87
88 registerChannel (selector, channel,
89 SelectionKey.OP_READ);
90
91 doWork (channel);
92 }
93
94 // 判断是否有数据在此channel里需要读取
95 if (key.isReadable()) {
96
97 processData (key);
98
99 }
100
101 //删除 selectedkeys
102 it.remove();
103 }
104 }
105 }
106 protected void registerChannel (Selector selector,
107 SelectableChannel channel, int ops)
108 throws Exception
109 {

110 if (channel == null) {
111 return;
112 }
113
114
115 channel.configureBlocking (false);
116
117 channel.register (selector, ops);
118 }
119
120 //处理接收的数据
121 protected void processData (SelectionKey key)
122 throws Exception
123 {
124
125
126 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
127 int count;
128
129 buffer.clear(); // 清空buffer
130
131 // 读取所有的数据
132 while ((count = socketChannel.read (buffer)) > 0) {
133 buffer.flip();
134
135 // send the data, don′t assume it goes all at once
136 while (buffer.hasRemaining())
137 {
138 //如果收到回车键,则在返回的字符前增加[echo]$字样
139 if(buffer.get()==(char)13)
140 {
141 buffer.clear();
142 buffer.put("[echo]___FCKpd___0quot;.getBytes());
143 buffer.flip();
144
145 }
146 socketChannel.write (buffer);//在Socket里写数据
147 }
148
149 buffer.clear(); // 清空buffer
150 }
151
152 if (count < 0) {
153 // count<0,说明已经读取完毕
154 socketChannel.close();

155 }
156 }
157
158
159 private void doWork (SocketChannel channel)throws Exception
160 {
161 buffer.clear();
162 buffer.put ("
Hello,I am working,please input some thing,and i will echo to you!
[echo]
___FCKpd___0quot;.getBytes());
163 buffer.flip();
164 channel.write (buffer);
165 }
166
167 }


    使用:运行此程序,然后在控制台输入命令telnet localhost 23。

    【程序输出结果】如图12-1所示。






图12-1 输出结果


    【程序注解】
    关于程序的解释已经包含在程序里面了,在这里我们总结以下使用ServerSocket Channel开发服务端程序的过程:
    (1)分配一个ServerSocketChannel。
    (2)从ServerSocketChannel里获得一个对应的ServerSocket。
    (3)生成一个Selector实例。
    (4)把ServerSocket绑定到端口上。
    (5)设置ServerSocketChannel为非block模式(可选)。
    (6)在Selector里注册ServerSocetChannel。
    (7)用一个无限循环语句始终查看Selector里是否有IO准备就绪的channel。如果有,就执行对应的处理,如果没有,继续循环。

     小 结

    在本章我们主要介绍了Java中的网络编程。Java一开始就是一种网络编程语言,到后来才应用到各个方面,所以在Java中进行网络编程远比在C/C++中方便。

    我们介绍了几个在网络编程中很重要的类,如InetAddress、URL、URLConnection、Socket、 ServerSocket、DatagramSocket、DatagramPacket、MulticastSocket等。这些类包含了进行基本网络编程的所有内容。要熟练地应用这些类,关键还是要多多练习。

    基于套接字的编程基本上是客户/服务器模式,我们具体介绍了编写这种模式的步骤。在实例方面,我们给出了一个基于TCP的套接字客户/服务器程序,与此相对应,还给出了基于UDP的客户/服务器程序。两者的模式是很相似的,其实这也就是编写客户/服务器程序的一般模式。 (T111)

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