装饰模式的定义

动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活

装饰模式的结构和说明

这里写图片描述

  • Component: 组件对象的接口,可以给这些对象动态的添加职责
  • ConcreateComponent: 具体的组件对象,实现组件对象接口,通常就是被装饰器装饰的原始对象,也就是可以给这个对象添加职责。
  • Decorator: 所有装饰器的抽象父类,需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象其实就是持有一个被装饰的对象。
  • ConcreateDecorator: 实际的装饰器对象,实现具体要向被装饰对象添加的功能。

装饰模式示例代码

1、组件对象的接口定义

/**
 * 组件对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责
 * @author itmyhome
 *
 */
public abstract class Component {
    /**
     * 示例方法
     */
    public abstract void run();
}

2、具体实现组件对象的对象

/**
 * 具体实现组件对象接口的对象
 * @author itmyhome
 *
 */
public class ConcreateComponent extends Component{

    @Override
    public void run() {
        //相应的功能处理
        System.out.println("run 跑起来");
    }

}

3、抽象的装饰器对象

/**
 * 抽象装饰者,维持一个指向组件对象的接口对象,并定义一个与组件接口一致的接口
 * @author itmyhome
 *
 */
public abstract class Decorator extends Component {
    // 持有组件对象
    protected Component component;

    // set方法,传入组件对象
    public void setComponent(Component component) {
        this.component = component;
    }

    public void run() {
        // 转发请求组件对象,可以在转发前后执行一些附加动作
        component.run();
    }
}

4、具体的装饰器实现对象,定义两个示意对象

/**
 * 装饰器的具体实现对象A,向组件对象添加职责
 * @author itmyhome
 *
 */
public class ConcreateDecoratorA extends Decorator{

    public void run(){
        super.run();
        go();  //额外添加的职责
        System.out.println("run A");
    }

    public void go(){
        System.out.println("A走一会");
    }

}
/**
 * 装饰器的具体实现对象B,向组件对象添加职责
 * @author itmyhome
 *
 */
public class ConcreateDecoratorB extends Decorator{

    public void run(){
        super.run();
        go();//额外添加的职责
        System.out.println("run B");
    }

    public void go(){
        System.out.println("B走一会");
    }
}

5、测试类

/**
 * 测试类
 * @author itmyhome
 *
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreateComponent cc = new ConcreateComponent();
        ConcreateDecoratorA a = new ConcreateDecoratorA();
        ConcreateDecoratorB b = new ConcreateDecoratorB();
        a.setComponent(cc);
        b.setComponent(cc);
        a.run();
        b.run();

    }
}

输出:

run 跑起来
A走一会
run A
run 跑起来
B走一会
run B

作者:itmyhome


本文转载:CSDN博客