1、大小写区别
2、在C#中的布尔类型为bool,而JAVA为boolean
3、C#有一个不安全模式,在此模式之下可以使用指针
4、有枚举类型
5、代理和索引器
6、运算符重载
7、没有throws关键字
下面开始C#之行。
在开始学习C#之前,先了解下C#语句的特点:
1. C#是区别大小。2. 每一句都以分号结束,不象VB.NET。3. 多个语句通过分号可以写在一行,不过不推荐,因为不清晰。OK,开始了。
先了解下其数据类型:
bool true或false
byte 8位无符号整数
short 16位整数
int 32位整数
long 64位整数
float 32位浮点数
double 64位浮点数
char 16位字符
string 多个16位字符
宽度窄的(即字节数少的)数据类型可以直接赋给较宽的数据类型,并会自动转换为新类型。例:
float a = 9.9f;
int b=4;
a = b;
//上述把一个整型的4转换成了浮点型.同样也可以通过强制类型转换将宽类型的缩成窄类型例: float a = 9.9f;
int b=4;
b = (int)a;
//注意必须把要转换的类型名称放在圆括号内,并放在其前面字符串与数值互换: string a = Convert.ToString(b);
float a = Convert.ToSingle(b);
同样也可以像C语言那样格式化输出:
float a=3.1415926728f;
string b=a.ToString("##.##");
变量与常量声明:
C#中允许一条语句声明同一类型的多个变量
int a,b;
但为了语句清晰推荐将多个声明写成多个语句。
有一点要注意,就是如果在声明数值型变量时没有小数部分,则自动为整数类型,有小数部分的,则自动为double类型,而不是float类型,可通过下面声明,转换为不同类型:
float a=1.2f ; long b=23L ;
对于常量声明,习惯用大写符号来表示常数,如:
const float PI = 3.1415926 ;
对于字符声明,得用单引号括起来,如:
char a = ''d'' ;
还可以这样赋值:
int a = b = c = 2;
虽然方便,但并不推荐,推荐将其拆成三个语句来写,这样结构也清晰。
(注:C#的变量名长度是任意的,可以由数字和大小写字母混合组成,但第一个必须是字母。
关于C#中的转义字符:
\n ------------------------- 换行
\r ------------------------- 回车
\t ------------------------- 制表符
\b ------------------------- 退格
\f ------------------------- 换页
\0 ------------------------- 空符号
\" ------------------------- 双引号
\'' -------------------------单引号
\\ -------------------------反斜杠
还有一个较特殊的,就是@号,只要语句前加@号,即表示@号后面的包括有转义符的都按不进行转义运算。
--------------------------------------------------------------
还是先看个例子吧,因为自己也有体会,一味地看语句,很无聊 ^_^
using System;
class sample
{
static void Main(string[] args)
{
string hey="希望如我所愿";
Console.WriteLine("c#快速入门,"+hey);
}
}
很头开始分析:using 语句说明程序中要用到C#的代码库,接着是个类名,可以包括有多个类,类中的东西都必须放在大括号中,整个程序以Main函数开始。按F5可以编译执行。好,完成第一个C#程序。再来看烦燥的语法:
运算符:
算术运算符:
+ --------------------- 加
- --------------------- 减
* --------------------- 乘
/ --------------------- 除
% --------------------- 求余(即整除后的余数)
逻辑运算符:
& --------------------- 按位与
| --------------------- 按位或
^ --------------------- 按位异或
~ --------------------- 取反
>>n ------------------- 右移n位
<<n ------------------- 左移n位
递增递减运算符:
++ 或 -- 或 += 或 -= 或 *= 或/=
如i=1;i++;即等i=i+1; 其它为同样的道理,不说。
比较运算符:
> 或 < 或 == 或 != 或 >= 或<= 一看就明白,也不说。
C#的条件判断:
if(a > 0)
{
a = -1;
}
else
{
Console.WriteLine(a);
}
条件必须放在括号里.
两个条件的判断,注意括号和条件中的等号
if((a = = 0) && (b>0))
{
a = -1;
b = -1;
}
else
{
Console.WriteLine(a + b);
}
switch 用于多个可能的值,如果有一个匹配,则执行相应代码,每句之后必须有break语句中断后面语句的执行。
switch(a)
{
case 1:
Console.WriteLine("1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("2");
break;
case 3:
Console.WriteLine("3");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
}
while 循环:
-------------------------------------------
a=1;
while (a<20)
{
a=+=a;
}
只要a<20这个条件为真,则循环加a,直到a<20
------------------------------------------
do-while 循环:
------------------------------------------
a=1;
do
{
a=+=a;
}
while(a<20);
------------------------------------------
do while循环与while循环类似,区别在于do-while循环至少执行一次a+=a;
for 循环:
-------------------------------------------
int j=1;
for(int i=0;i<100;i++)
{
j++;
Console.WriteLine("i = "+i+"j = "+j);
}
2、在C#中的布尔类型为bool,而JAVA为boolean
3、C#有一个不安全模式,在此模式之下可以使用指针
4、有枚举类型
5、代理和索引器
6、运算符重载
7、没有throws关键字
下面开始C#之行。
在开始学习C#之前,先了解下C#语句的特点:
1. C#是区别大小。2. 每一句都以分号结束,不象VB.NET。3. 多个语句通过分号可以写在一行,不过不推荐,因为不清晰。OK,开始了。
先了解下其数据类型:
bool true或false
byte 8位无符号整数
short 16位整数
int 32位整数
long 64位整数
float 32位浮点数
double 64位浮点数
char 16位字符
string 多个16位字符
宽度窄的(即字节数少的)数据类型可以直接赋给较宽的数据类型,并会自动转换为新类型。例:
float a = 9.9f;
int b=4;
a = b;
//上述把一个整型的4转换成了浮点型.同样也可以通过强制类型转换将宽类型的缩成窄类型例: float a = 9.9f;
int b=4;
b = (int)a;
//注意必须把要转换的类型名称放在圆括号内,并放在其前面字符串与数值互换: string a = Convert.ToString(b);
float a = Convert.ToSingle(b);
同样也可以像C语言那样格式化输出:
float a=3.1415926728f;
string b=a.ToString("##.##");
变量与常量声明:
C#中允许一条语句声明同一类型的多个变量
int a,b;
但为了语句清晰推荐将多个声明写成多个语句。
有一点要注意,就是如果在声明数值型变量时没有小数部分,则自动为整数类型,有小数部分的,则自动为double类型,而不是float类型,可通过下面声明,转换为不同类型:
float a=1.2f ; long b=23L ;
对于常量声明,习惯用大写符号来表示常数,如:
const float PI = 3.1415926 ;
对于字符声明,得用单引号括起来,如:
char a = ''d'' ;
还可以这样赋值:
int a = b = c = 2;
虽然方便,但并不推荐,推荐将其拆成三个语句来写,这样结构也清晰。
(注:C#的变量名长度是任意的,可以由数字和大小写字母混合组成,但第一个必须是字母。
关于C#中的转义字符:
\n ------------------------- 换行
\r ------------------------- 回车
\t ------------------------- 制表符
\b ------------------------- 退格
\f ------------------------- 换页
\0 ------------------------- 空符号
\" ------------------------- 双引号
\'' -------------------------单引号
\\ -------------------------反斜杠
还有一个较特殊的,就是@号,只要语句前加@号,即表示@号后面的包括有转义符的都按不进行转义运算。
--------------------------------------------------------------
还是先看个例子吧,因为自己也有体会,一味地看语句,很无聊 ^_^
using System;
class sample
{
static void Main(string[] args)
{
string hey="希望如我所愿";
Console.WriteLine("c#快速入门,"+hey);
}
}
很头开始分析:using 语句说明程序中要用到C#的代码库,接着是个类名,可以包括有多个类,类中的东西都必须放在大括号中,整个程序以Main函数开始。按F5可以编译执行。好,完成第一个C#程序。再来看烦燥的语法:
运算符:
算术运算符:
+ --------------------- 加
- --------------------- 减
* --------------------- 乘
/ --------------------- 除
% --------------------- 求余(即整除后的余数)
逻辑运算符:
& --------------------- 按位与
| --------------------- 按位或
^ --------------------- 按位异或
~ --------------------- 取反
>>n ------------------- 右移n位
<<n ------------------- 左移n位
递增递减运算符:
++ 或 -- 或 += 或 -= 或 *= 或/=
如i=1;i++;即等i=i+1; 其它为同样的道理,不说。
比较运算符:
> 或 < 或 == 或 != 或 >= 或<= 一看就明白,也不说。
C#的条件判断:
if(a > 0)
{
a = -1;
}
else
{
Console.WriteLine(a);
}
条件必须放在括号里.
两个条件的判断,注意括号和条件中的等号
if((a = = 0) && (b>0))
{
a = -1;
b = -1;
}
else
{
Console.WriteLine(a + b);
}
switch 用于多个可能的值,如果有一个匹配,则执行相应代码,每句之后必须有break语句中断后面语句的执行。
switch(a)
{
case 1:
Console.WriteLine("1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("2");
break;
case 3:
Console.WriteLine("3");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
}
while 循环:
-------------------------------------------
a=1;
while (a<20)
{
a=+=a;
}
只要a<20这个条件为真,则循环加a,直到a<20
------------------------------------------
do-while 循环:
------------------------------------------
a=1;
do
{
a=+=a;
}
while(a<20);
------------------------------------------
do while循环与while循环类似,区别在于do-while循环至少执行一次a+=a;
for 循环:
-------------------------------------------
int j=1;
for(int i=0;i<100;i++)
{
j++;
Console.WriteLine("i = "+i+"j = "+j);
}