接口


1、注意所有的常量都用public static final 修饰

interface AA {
	public static final int I  = 12;
	public static final boolean FLAG = false;
	int B = 13;
}

2、所有的方法,都是用public abstract 修饰

	public abstract void method1();
	public abstract void method2();
	void method3();
	void method4();

例子:

interface AA {
	public static final int I  = 12;
	public static final boolean FLAG = false;

	public abstract void method1();
	public abstract void method2();
	void method3();
	void method4();
}

3、接口没有构造器,接口定义的只是一种功能,这些功能可以被类实现。

public class TestInterface {

}

interface AA {
	public static final int I  = 12;
	public static final boolean FLAG = false;

	public abstract void method1();
	public abstract void method2();
}

abstract class BB implements AA {
	
}

class CC extends DD implements AA {
	public void method1(){
		
	}
	
	public void method2() {
		
	}
}

class DD {
	
}


4、实现接口的类,必须要重写其中所有的抽象方法,方可以实例化。若没有重写所有的抽象方法,则此类还是一个抽象类

5、类可以实现多个接口。这个和继承是相对的。(继承只能是单继承,类却可以实现多个接口。)

interface AA {
	public static final int I  = 12;
	public static final boolean FLAG = false;

	public abstract void method1();
	public abstract void method2();
}

interface MM {
	void method2();
}
class DD {
	
}
class CC extends DD implements AA,MM{
	public void method1(){
		
	}
	
	public void method2() {
		
	}
	
	public void method3() {
		
	}
}

5、接口和接口之间依然为继承关系,而且可以实现多继承。


interface AA {
	public static final int I  = 12;
	public static final boolean FLAG = false;

	public abstract void method1();
	public abstract void method2();
}

interface MM {
	void method2();
}

interface JJ  extends MM,AA {
	
}



本文转载:CSDN博客