1、is-a,has-a,like-a是什么
在面向对象设计的领域里,有若干种设计思路,主要有例如以下三种:
is-a、has-a、like-a
java中在类、接口、抽象类中有非常多体现。
了解java看这里:什么是Java
了解类和对象看这里:类、对象究竟有什么秘密
了解接口和抽象类看这里:接口和抽象类有什么差别
2、is-a是什么
is-a。顾名思义,是一个。代表继承关系。
假设A is-a B,那么B就是A的父类。
一个类全然包括还有一个类的全部属性及行为。
比如PC机是计算机,工作站也是计算机,PC机和工作站是两种不同类型的计算机。但都继承了计算机的共同特性。因此在用Java语言实现时,应该将PC机和工作站定义成两种类,均继承计算机类。
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3、has-a是什么
has-a,顾名思义。有一个。代表从属关系。
假设A has a B,那么B就是A的组成部分。
同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来差别。
比如一台PC机的操作系统是Windows,还有一台PC机的操作系统是Linux。
操作系统是PC机的一个成员变量,依据这一成员变量的不同值,能够区分不同的PC机对象。
4、 like-a是什么
like-a。顾名思义。像一个,代表组合关系。
假设A like a B,那么B就是A的接口。
新类型有老类型的接口,但还包括其它函数,所以不能说它们全然同样。
比如一台手机能够说是一个微型计算机,可是手机的通讯功能显然不是计算机具备的行为,所以手机继承了计算机的特性,同一时候须要实现通讯功能。而通讯功能须要作为单独接口。而不是计算机的行为。
5、is-a,has-a,like-a怎样应用
假设你确定两件对象之间是is-a的关系,那么此时你应该使用继承。比方菱形、圆形和方形都是形状的一种。那么他们都应该从形状类继承。
假设你确定两件对象之间是has-a的关系,那么此时你应该使用聚合。比方电脑是由显示器、CPU、硬盘等组成的。那么你应该把显示器、CPU、硬盘这些类聚合成电脑类。
假设你确定两件对象之间是like-a的关系,那么此时你应该使用组合。比方空调继承于制冷机,但它同一时候有加热功能。那么你应该把让空调继承制冷机类,并实现加热接口。