Vector是java.util包的类,他的功能是实现了一个动态增长的数组,像其他数组一样,此向量数组可以为每个包含的元素分配一下整数索引号,但是,向量不同于数组,它的长度可以在创建以后根据实际包含的元素个数增加或减少。
  向量对象是通过capacity(容量)和capacityIncrement(增长幅度)两个因素来实现存储优化管理。容量因素的值总是大于向量的长度,因为当元素被添加到向量中,向量存储长度的增加是以增长幅度因素指定的值来增加的,应用程序可以在插入大量元素前,先根据需要增加适量的向量容量,这样,可以避免增加多余的存储空间。
  以上是参考手册里对Vector的介绍,下面是我学习中的一些心得:
  Vector有三个构造函数
  public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
     public Vector(int initialCapacity)  
     public Vector()
     这三个构造函数的差别仅仅在于对向量的初始容量和增长幅度的定义上,向量的增长过程是当当前容易不能满足添加的元素时,就按照构造时给定的增长幅度来增加,如果未定义增长幅度,则每次增加的时候会成倍增加。举个例。
  Vector t=new Vetor(4,0);
     for(int i=0;i<20;i++)
     t.addElement(new String("ft"));
    那么实际运行后,t的容量是4*2*2*2=32,
如果改写成
     Vector t=new Vetor(4,3);
     for(int i=0;i<20;i++)
     t.addElement(new String("ft"));
    那么实际运行后,t的容量是4+3+3+3+3+3+3=22,
  但如果写成
     Vector t=new Vetor();
     for(int i=0;i<20;i++)
     t.addElement(new String("ft"));
     则运行后t的容量是20,我测试过,好像用默认的构造函数,初始容量是10,以后每次翻倍,这样容易造成空间的浪费,因为建议不采用这种构造函数。
  Vector类有很多方法,其实像常用的有addElement(),removeElementAt(int index),insertElementAt(Object obj,int index)等方法,这些方法从字面上就很容易理解,其实与数组的操作差不多。
  Vector类的要点就在于对存储空间的操作,因为主要是讲一下下面的几个方法:
  public void trimToSize()
  该方法用于删除掉向量中大于向量当前长度的多余容量,应用程序通过使用此方法可以使向量容量刚好满足元素存储的最小需要。
  public void ensureCapacity(int minCapacity)
     该方法用于增加向量的容量,保证增加后的向量容量不小于给定的参数。对这个方法我作过测试,使用这个方法后向量容量增加的幅度与构造Vector类时的构造方法有关,如果构造函数时给定的向量增加幅度为0,那么使用这个方法后容量会成倍增长,如果构造函数时给定了不为0的向量增加幅度,那么使用这个方法后容量会以给定的幅度为单位增长。
  public void setSize(int newSize)
    该方法用于设置向量的长度,如果新设置的长度大于向量的当前长度,新增的内容为空的元素被添加到当前向量的尾部。如果新设置的长度小于向量当前的长度,索引值大于新设置长度的元素将被截取。

  Vector实际上就是一种特殊的数组,由于他的通用性,他的元素都是Object类,所以对Vector的元素增加或者读取都要进行类型转换。如:

  Vector t=new Vector();
     t.addElement(new String("vector"));
     system.out.println((String)t.elementAt(0));

    t.addElement((Image)(pic));
    g.drawImage((Image)(t.elementAt(1)),0,0,0);

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