using Amib.Threading; //nuget安装SmartThreadPool
using System;
using System.Threading;
namespace Magic.Sample
{
class Program
{
// SmartThreadPool网址 https://github.com/amibar/SmartThreadPool
static void Main(string[] args)
{
#region 这个例子将演示传入数个参数并且等待运行然后传出的全过程
/*
SmartThreadPool特性如下:
池中的线程数量会根据负载自动增减
任务异步执行后可以返回值
处于任务队列中未执行的任务可以取消
回调函数可以等待多个任务都执行完成后再触发
任务可以有优先级(priority)
任务可以分组
支持泛型Action<T> 和 Func<T>
有性能监测机制
*/
/*
SmartThreadPool stp = new SmartThreadPool();
IWorkItemResult<string> resultCallback = stp.QueueWorkItem(
new Amib.Threading.Func<string, string, string>(GetResultstring), "hello ", "world"
);
DateTime dt1 = DateTime.Now;
Console.WriteLine("操作开始...");
stp.Start();
stp.WaitForIdle();//等待该实例下的所有结果返回
Console.WriteLine(resultCallback.Result);
DateTime dt2 = DateTime.Now;
var t= DateHelper.DateDiff(7, dt1, dt2);
Console.WriteLine("操作结束,耗时 {0} 毫秒", t);
stp.Shutdown();
*/
#endregion
#region 这个例子将演示一批参数的传入一批线程并且等待执行结束返回值
/*
SmartThreadPool stp2 = new SmartThreadPool();
List<IWorkItemResult> t_lResultItem = new List<IWorkItemResult>();//不对IWorkItemResult定义其类型,其结果需要自己做类型转换
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
t_lResultItem.Add(stp2.QueueWorkItem(
new WorkItemCallback(GetObjectString), new string[] { "hello ", i.ToString() }));
}
stp2.Start();
//等待所需的结果返回
if (SmartThreadPool.WaitAll(t_lResultItem.ToArray()))
{
foreach (IWorkItemResult t in t_lResultItem)
{
Console.WriteLine("{0} : {1}", t.State, t.Result);
}
}
*/
#endregion
#region 这个例子将演示处理线程执行过程中出现的错误
/*
SmartThreadPool stp3 = new SmartThreadPool();//如果需要将线程池设置为调用start的时候才运行,需要设置其StartSuspended参数为true,然后为其调用start方法来启动
IWorkItemResult<double> ret = stp3.QueueWorkItem(
new Amib.Threading.Func<double, double, double>(Diverse), 10, 0);
//接收错误的句柄
stp3.Start();
Exception e = null;
double resule = ret.GetResult(out e);//在取出结果的时候判断是否有错误产生
if (e != null)
{
//在这里进行错误处理,错误在InnerException中
Console.WriteLine("产生错误:" + e.InnerException.Message);
}
else
{
Console.WriteLine(resule.ToString());
}
stp3.Shutdown();
*/
#endregion
//SmartThreadPool的部分解释
SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();
//获取当前线程池中的工作线程数,与InUseThreads可能会有差别,因为InUseThreads不包含Idle状态的线程
int threadNum = smartThreadPool.ActiveThreads;
//取消所有工作项,如果工作项在执行,那么等待工作项执行完
smartThreadPool.Cancel();
//如果不想等待工作项执行完,
smartThreadPool.Cancel(true);
//线程池的最大并发数,即MaxWorkerThreads,
//如果修改后的Concurrency小于MinWorkerThreads,那么MinWorkerThreads也会随之改变
smartThreadPool.Concurrency = 25;
//创建一个工作组,最大并发为3,工作组在后面会详细说明,
smartThreadPool.CreateWorkItemsGroup(3);
//卸载线程池
smartThreadPool.Dispose();
//反回所有未执行的工作项的参数对象
smartThreadPool.GetStates();
//获取线程池中正在工作的线程数,与ActiveThreads会有差别,因为ActiveThreads可能包含Idle状态的线程
int useThreadNum = smartThreadPool.InUseThreads;
//当线程池用没有工作项时,反回true,否则,反回false
bool IsIdle = smartThreadPool.IsIdle;
//同时并行执行多个方法,并且阻塞到所有工作项都执行完,这里会有多少个工作项就会创造多少个线程,
smartThreadPool.Join(new Action[] { new Action(Test) });
//获取或设置最大线程数,即MaxWorkerThreads,
smartThreadPool.MaxThreads = 25;
//最小线程数,当没有工作项时,线程池最多剩余的线程数
smartThreadPool.MinThreads = 0;
//线程池的名称,没什么特殊的用处,
smartThreadPool.Name = "StartThreadPool";
//当线程池中没有工作项(即闲置)时触发的事件
smartThreadPool.OnIdle += new WorkItemsGroupIdleHandler(smartThreadPool_OnIdle);
//当线程池启动一个线程时,触发的事件
smartThreadPool.OnThreadInitialization += new ThreadInitializationHandler(smartThreadPool_OnThreadInitialization);
//当线程池释放一个线程时,所触发的事件
smartThreadPool.OnThreadTermination += new ThreadTerminationHandler(smartThreadPool_OnThreadTermination);
//与Join方法类似,并行执行多个带参数的方法,这里会有多少个工作项就会创造多少个线程
smartThreadPool.Pipe<object>(new object(), new Action<object>[] { new Action<object>(Test) });
//卸载线程池
smartThreadPool.Shutdown();
//启动线程池
smartThreadPool.Start();
//STPStartInfo对象的只读实例
STPStartInfo stpStartInfo = smartThreadPool.STPStartInfo;
//等待所有的工作项执行完成(即IsIdle为true)
smartThreadPool.WaitForIdle();
//获取还未执行的工作项数量
int wiNum = smartThreadPool.WaitingCallbacks;
//WorkItemGroup的启动信息的只读实力
WIGStartInfo wigStartInfo = smartThreadPool.WIGStartInfo;
//****************************使用示例****************************
//创建一个线程池
SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();
//执行任务
smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
Console.WriteLine("Hello World!");
});
//****************************分割线****************************
//创建一个线程池 带返回值的任务
SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();
//执行任务
var result = smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
});
Console.WriteLine(result.Result); //输出计算结果
//****************************分割线****************************
// 创建一个线程池 等待多个任务执行完成
SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();
// 执行任务
var result1 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
//模拟计算较长时间
Thread.Sleep(5000);
return 3;
});
var result2 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
//模拟计算较长时间
Thread.Sleep(3000);
return 5;
});
bool success = SmartThreadPool.WaitAll(new IWorkItemResult[] { result1, result2 });
if (success)
{
//输出结果
Console.WriteLine(result1.Result);
Console.WriteLine(result2.Result);
}
Console.ReadLine();
}
private static string GetResultstring(string str, string str2)
{
string result = "";
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep(200);
result += i + ",";
}
return str + str2 + result.TrimEnd(',');
}
private static object GetObjectString(object obj)
{
return string.Format("{0}{1}", (obj as string[])[0], (obj as string[])[1]);
}
private static double Diverse(double x, double y)
{
return x / y;
}
}
}